jueves, 13 de junio de 2013

Ouya asiste al E3, Y los organizadores los sabotean

La presencia de Ouya en el E3 2013 ha sido uno de los hechos más curiosos de la conferencia, pero que también ha pasado un poco desapercibido, no por culpa del aparato, si no por la disposición de los hechos que lo han ubicado lejos de los reflectores y, literalmente, afuera de donde se lleva a cabo el evento.

De acuerdo con Julie Uhrman, fundadora del proyecto OUYA, todo esto se deriva de una riña que mantiene su compañía desde hace tiempo con la Entertainment Software Association (ESA), la empresa que organiza el E3. Producto del conflicto entre la postura de Ouya, con una política más relajada, colectiva y de presencia en espacios abiertos, contra los procesos de la ESA, donde de entrada para formar parte oficial del evento y tener un espacio dentro del centro de convenciones es necesario pagar una cuota.


En si, ninguna de las dos está mal, simplemente sus procesos y posturas son incompatibles, a lo que el equipo de Ouya encontró una solución atractiva, sin embargo Uhrman ha levantado la voz, acusando a la ESA de intentar boicotear su presencia en el E3 de este año, y existen algunas irregularidades que sustentan su argumento, estos son los hechos:

Para formar parte de la fiesta del E3 los chicos de la compañía decidieron rentar un espacio de estacionamientos que se encuentra disponible enfrente del Los Angeles Convention Center, el sitio de donde se realiza el evento, a poco menos de una calle de distancia, ahí decidieron montar el OUYA Park, una instalación abierta, con algunas estructuras de soporte, donde, bajo la consigna de "liberen a los juegos", invitaban a cualquier peatón a que entrara a su espacio, donde había cerveza gratis, lugares de relajamiento, una galería de consolas para probar los juegos y la disposición de el equipo completo de desarrollo, incluyendo a Uhrman, para charlar sobre este dispositivo.


Todo comenzó bastante bien el lunes, la afluencia de público fue considerable, más de lo esperada, el OUYA Park era visible desde el acceso al E3 de modo que muchos asistentes al divisarlo desviaban un poco su rumbo para echar un vistazo. Sin embargo, de acuerdo a lo que relata Julie Uhrman, el martes a primera hora se encontraron con que la ESA había rentado el espacio aledaño a ellos para colocar una serie de contenedores de semirremolque, posicionados justo enfrente de la fachada de la instalación de Ouya, de manera que ahora era imposible notarlos a la distancia. Este movimiento fue interpretado por la fundadora de la compañía como un intento por bloquear la presencia de su dispositivo en el evento.


En respuesta a ello el equipo de Ouya decidió entonces rentar también los espacios enfrente de los contenedores, colocar muchas mantas con el logo de la compañía y aprovechar la propia estructura de los remolques para dar la impresión de que se trataba de una parte integral de su instalación.



Un movimiento interesante que robusteció más su presencia, lamentablemente, de acuerdo con Uhrman, a raíz de esta acción la ESA llamó a la policía, con la intención de intentar cerrar el espacio de Ouya. Un par de agentes de la LAPD acudieron al lugar y se entrevistaron con el equipo de la consola, pero al encontrar que todos sus papeles y permisos se encontraban en orden, no tomaron ninguna acción contra la instalación, y al contrario se quedaron a conocer el dispositivo y hasta obtuvieron la camiseta de regalo que Ouya obsequiaba a todos sus visitantes.

Urhman en entrevista con IGN, señala que la ESA ha tomado estas acciones en contra de ellos por la determinación de su compañía para asistir al E3 bajo sus propios términos. El equipo de desarrolladores de Ouya se encuentra en las calles afuera del centro de convenciones e invitan en persona a los asistentes para visitarlos, se mantienen en movimiento, a la par que su líder ha intentado contactar con ESA para aclarar el incidente y detenr las represalias. Sin embargo la compañía organizadora no ha dado una respuesta oficial sobre los incidentes, ni a IGN y a la propia Uhrman.



El futuro de la consola Ouya todavía es un poco incierto, sin embargo existe un sector de videojugadores a las que el concepto les parece perfecto y justo a la medida de sus necesidades casuales. Se trata de una nueva variable a la ecuación del mercado de los videojuegos, cuyo impacto real se verá reflejado en los próximos meses.


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